Tutoriales
 - Visto : 92 - Actualizado : 2009-10-17 14:05:34
Descripción :
En este tutorial aprenderás como imprimir movimiento a un clip de Flash, mediante la utilización de vectores de dirección y el calculo de la nueva posición (cinemática). Utilizando como ejemplo el movimiento de un tanque abordaremos las rotaciones correctas tanto del cuerpo del tanque como de la torreta, respondiendo estas a las acciones de teclado del usuario. Dotaremos de algunos efectos mas a la película, para adaptarla a su uso en un futuro desarrollo, sobre todo juegos con Flash.
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 - Visto : 105 - Actualizado : 2009-10-17 14:02:20
Descripción :
Tutorial que explica paso a paso, conceptos para realizar un sencillo juego de tipo arcade, con Macromedia Flash. Explica el uso de Sprites con Flash y la generación de sencillos movimientos para el protagonista y algunos enemigos en el juego. También explica la gestión de colisiones para explicar como interactuan entre si los personajes.
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 - Visto : 168 - Actualizado : 2009-10-17 14:06:32
Descripción :
Este tutorial muestra algunos de los conceptos mas básicos, que se han venido utilizando durante muchos años en el desarrollo de juegos. Orientado a los juegos basados en "Tiles" (mosaicos o cuadriculas), se aborda con ejemplos comentados (y código fuente) temas como: la creación de mapas, movimientos, saltos, scrolling, vista isométrica y muchos mas hasta un total de 32 cápitulos muy sencillos de comprender. Todo el tutorial basa la codificación en el lenguaje ActionScript 2.0 de Flash.
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 - Visto : 52 - Actualizado : 2009-10-17 13:58:51
Descripción :
Manual que explica paso a paso, como crear un juego de disparar sobre objetos, utilizando Flash con ActionScript. Dirigido a personas que están comenzando con el desarrollo de aplicaciones y animaciones en Flash y quieren profundizar en el lenguaje ActionScript a traves del desarrollo de un Juego online. Dirigido también a aficionados a los videojuegos que quieran aprender algunas técnicas de desarrollo de juegos online.
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